羅吉良不 PCげーむにっき

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テラリア Calamity Mod Part 1

Calamity Modの活動報告

そもそもこのmodは日本語の解説サイトも多いのでとても始めやすかった

追加ボスはかなり多く。Moonload後にも強敵が追加される

ほんとDLCみたいなボリューム

 

まず前提として、追加されてる武器種があり。既存のmelee renged magic summon throwing に加えて rogue (ローグ)があります。

ブーメランやクナイ。あとパラディンハンマーの強化版とかいったものがrogueです。

専用の装備も追加されてます。rogue専用アクセサリーは少なめといった印象。。

 

難易度については Normal Expart のさらに上 Revengence と Death に任意で変更可能です。専用ゲージが増えたり、ボスから追加ドロップが出たりするので。高難易度にする相応のメリットもあるのでオススメ 慣れるまで死にまくるけど気にしない。

・Iron heart  というのもあるが。。

  • ボス戦で死んだらキャラロスト。(誰がやるか!

お次

・Armageddon 

公式wikiを見てみると・・・

  • While a boss is alive (either from Calamity Mod or vanilla), any direct damage to the player (such as enemy or projectile contact) will result in instant death.

ボスから一発喰らったら死ぬ。恐ろしい追加mode

けどメリットもあって。

  • ドロップするトレジャーバッグが追加で増える
  • リスポーン時間が短くなる

オワタ式でやりたい方オススメ。ニコ動できりたん式殺伐テラリアってやつでやってますね。 頭おかしい(誉め言葉)

Defiled Rune

  • 飛行ができなくなる
  • 25%の確率でプレイヤーの被ダメ増加
  • レアドロップの確率を増加
  • 敵が落とす金2倍

まーかなり尖ったmodeですね。

ほかのmodeと併用したら無理ゲーになるだろうから

専用のキャラ作るのがいいのかなあ?

 

さて。追加要素はほかにもあるだろうけどこんなところで独自のシステムに関する説明は十分だと思う、(というかほかのサイトでもやってる。

あとはバイオームとかだから活動報告増えてきたら載せる予定

序盤の装備はwulfrum shard (タングステンに似たもの)を使ったもの

 

落とす敵は比較的に弱め。

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こいつら地表の昼ならだいたいどこでも沸く

 

こいつらから装備一式作れば最初のボスまで余裕で持つ。

素晴らしい点としては5つの武器種別に追加効果付きヘルメットが別々で作成できる点

序盤からひねった戦い方できるのはとてもうれしい。

で、最初のボスはこいつ

 

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Desert Scourge HP:8160

砂漠バイオームに追加されるボスです。

戦闘数は3回 (二回は砂漠いたら自然にスポーンして襲ってきた)

整地してないと頭のダメージだけで200持ってかれる。

ただ、地面から少し高いところにいるだけで届かないみたいなので遠距離武器持って

足場からチクチク攻撃し続ければ余裕だった。

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ドロップ品はトレジャーバッグから Ocean Crest Ocean Crest が確定で一つ貰える。

水中無限呼吸のアクセサリー(次のバイオームに必要)

ほかにも釣り人の装備やアクセサリー。

武器は全5種(1つだけでかいがrouge武器)

Seabound Staff Barinade Storm Spray Aquatic Discharge Scourge of the Desert

Victide Bar  Victide Bar の素材も落とします。

(装備一式とツールも作れて序盤ではかなり性能よし)

序盤でこれはなかなかにおいしい

で、こいつのアイテムに必要な f:id:s1421972:20190810043156p:plainDesert Medalion なんだが

必要素材

Sand Block.png Sand * 15 ,Cactus.png Cuctus * 10 ,Antlion Mandible.png AntrionMandible * 3  ,Stormlion Mandible.png StormlionMandible * 1

StormlionMandibleは砂漠の地下バイオームの追加モブから取れる Stormlion.png ←こいつ

光源効果が優秀な探索武器 Storm Surge Storm Surge を作るのにも必要

まだ必要素材が手に入らないので作れないが作っとく価値はある。

 

Calamity Part2は次のボス倒してから記事作成します。

 

 

テラリア Part 1

実はもうブログ始める前からワールドは作っています。

Calamity Mod入れてやってたんですがワールドにAbyss とか Sunken seaとかが生成されてなくてワールド作り直すついでに難易度NormalはやめてDeathModeにして、新しくキャラ作って、他Modも入れよう! ということで新しくワールド作り直した。

追加として Alchemist NPC Thorium Mod を入れた

Thorium Modに関しては日本語の記事が少なくてwikiも情報不足感あるから手探りになると思う。けど頑張る。 俺にはgoogle翻訳さんがついている。

Part1 では Modではなくワールドの紹介をしようと思う。

記事書くの慣れてないからスクショ撮り溜めしとけばよかったと今更後悔・・・w

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まずはこちら。ワールド全体マップ。 Largeなので豆粒で見ずらいが

現時点で両サイドの海までは地表部は探索済み。

ピラミッドは無し。巨大樹はチェスト有りを一つ確認 Living Roomがなかったので別ワールドから持ってくるかも?・・・

キャラ名はCloud もちろん あのキャラと同じ格好です。近接ファイターでやりたい!

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拠点とBOSSのチェックリスト 2体だけ討伐済み スクショ無いからゴメンネ

難易度はDeath Mode にしているから HPがNormalの4倍

 

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Slime King (HP:5180)

ロープ上から銃ペチペチ撃ってたら余裕で倒せた。

ドロップは別記事で解説

問題は・・・

 

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Eye Of Chtulhu(HP:8370)

こいつは許せない。通算12回は死んだ。(襲撃は3回)

近接武器縛りしてたけどこいつで心折られた(無理げーすぎる)

倒した装備はバニラの優秀な銃 マスケット and ミニシャーク

例の足場作って戦ってたんだが最初から第二形態で突進してきてHP半分切ってからは連続突進。足遅いと補足されて死にます。足場が思ってたより狭かったので思い切って拡張してポーションがぶ飲み銃乱射でやっとこさ倒せた。(筆者はへたくそなので)

 

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ボス倒してからは採掘と拠点作りに勤しんでた。 だいたいこんな感じ。

建築もあまりしてこなかったから、せっかくだし景観重視でいこうと思ってる。

次はCalamity Thoriumの記事書く

 

 

 

 

テラリア Part 0

皆さんテラリアやってますか?

 

はじめたばかりの時はminecraftのパクリって偏見が強かったなあ・・・

それが今ではもうすっかり戦闘メインで楽しめる2Dサバイバルアクションの代名詞となったね (続編は開発中止で残念だったけど)

2019E3の発表で最後のアップデートJorney`s Endが来るってもうなんだか名残惜しい作品になったなって感じ・・・

 

そんなこんなで久しぶりにやろうと思い至ったこのゲーム。

せっかくだしModもいろいろ有志の人達が開発してにぎわっているから新しく始めるならやってみるか・・・!

 

~というわけで 以下のMod群を入れて楽しんでいこう

公式DLCでいいんじゃないか?Modやるならまずはこれ。

・Calamity Mod No music(v1.4.2.103)

・Calamity Mod Music(v1.4.2.1)

・Calamity Music Extra(v1.0.7)

上に同じく追加要素たくさん!!

・Thorium Mod (v1.6.0.4)

持っているアイテムが見える!武器を構えてくれる!

・Weapon Out (v1.6.4)

便利なポーション販売をしてくれる!一部Modにも対応!

・Alchemist NPC (v8.7)

アイテム整理がしんどい?こちらの魔法の箱はいかが?

・Magic Storage (v0.4.3.4)

取得したアイテムのリスト、倒したボス倒していないボスのリストが欲しい方はこれ!

・Item checker (v0.5.2)

・Boss checker (v0.2.1)

レシピが知りたい・・・ウィンドウ閉じるのしんどい・・・(ガイド君涙目)

・Recipe Browzer (v0.7.4)

ダイナマイトやポーション9999個持ち歩けます。

・Max Stack Plus Extra (v1.1.0.3)

 

いろいろ入れてるけどメインはあくまでもCalamityとThoriumだかんね!

 

※()内は導入時点でのバージョンです。